Habe den Client jetzt auch zum connecten gebracht, nur das send und
receive funktioniert jetzt net. Jetzt mal mein server:
int main() {
int my_socket, neu_socket, nachricht;
sockaddr_in lokaleadresse,remote_host;
my_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socket<0) perror("socket()");
lokaleadresse.sin_family =AF_INET;
lokaleadresse.sin_port= htons(50000);
lokaleadresse.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if (bind(my_socket, (sockaddr *)&lokaleadresse, sizeof(sockaddr))
==-1) perror ("bind()");
if (listen(my_socket, 3) <0) perror("listen()");
socklen_t sin_size=sizeof(sockaddr_in);
if (neu_socket=accept( my_socket, (sockaddr *) &remote_host,
&sin_size)==-1)
perror("accept()");
else;
cout <<"CONNECTION!"<