16 Jul
2004
16 Jul
'04
21:04
"Jürgen Klemm"
... was allerdings auch kein so triviales Problem ist. Wie bekommt man die Datenraten so genau gemessen? Insbesondere wenn der Rechner halt ein bischen Last hat und der Player nicht jedesmal wenn Daten da sind sofort die CPU bekommt ... prozessorlast im auge behalten mit Konsoleneingabe top idl zwischen 6 und 100 Prozent
Du hast das Problem nicht verstanden. Klar bekomme ich raus welche Last der Rechner gerade so etwa hat. Das nützt allerdings nicht besonders viel. Die Last kann sich recht sprunghaft ändern, und die scheduler latencies (die das *genaue* Messen der Datenrate erschweren) hängen auch von der Art der Rechnerlast ab. Gerd -- return -ENOSIG;