29 Jul
2005
29 Jul
'05
18:27
At Fri, 15 Jul 2005 02:02:56 +0900, Takekazu Okamoto wrote:
この会の始まる前に話していたのですが、その内容というのはlatencyの 話でして、リアルタイム性能にも通じるものがあり、ALSA Developerと いうことで、サウンド関連は関係ないなと見逃したか、残念ながら こられなかった方には惜しかったのかなと思います。 前回のYLUGではこの内容を話されたとのことですが、そのときは2.4の データで、今回は2.6のものをとっておられましたし、X利用時のマウスが ピョンピョン飛ぶ話などは面白いと思います。 近いうちにデータを公開するとみなさんの前で公言されてましたから、 期待しましょう。:)
上記の話は、カーネルのリアルタイム処理に関する話でして、以前 realtime
latency を測定して、ついでに色々とパッチを当てて改善する、ということを
やっていた話なのです。
かなり古いデータですが、当時のスライドから pdf にしたのが
http://www.alsa-project.org/~iwai/audio-latency.pdf
にあります。(英語です)
これから、latency に加えて色々他のパフォーマンス測定を行う予定で、
9月に社内で行われる SUSE Labs Conference で発表してから公開するつもり
です。
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Takashi Iwai