On 2016-11-26 13:44, Pinguino Patagonico wrote:
El día 25 de noviembre de 2016, 14:55, José Roberto Alas <> escribió:
No se si te sirva esto, es algo que compartí. http://cheperobert.blogspot.com/2016/10/instalando-unity-en-opensuse-leap-42...
La cosa pasa por allí.
La clave está en elegir el motor de juegos que mas se ajuste a sus necesidades, y encarar el desarrollo sobre ese motor.
Tratar de hacer un desarrollo en asembler para alguien que recien empieza y no sabe de programación, es cosa de locos. Aunque también es posible que algunos juegos comerciales tengan algunas rutinas retocadas en asembler, pero eso es algo para expertos en programación.
Si tratáis de mostrarle a un niño o chico directamente la programación de un juego, va a salir huyendo por patas, en vez de ser atraído por el asunto. Más bien se trata de encontrar la manera de, con algún kit, conseguir hacer un juego simple con una programación muy sencilla, quizás uniendo bloques visualmente. Y que funcione el juego, claro, de manera sencilla, y así engatusarle. En una hora o dos. Yo creo que eso existe, lo he visto en algún reportaje en la tele. Es un vago recuerdo que tengo. Y no, no se si eso existe en Linux. Sospecho que no. ¿Y que más dá? Eso después. -- Cheers / Saludos, Carlos E. R. (from 13.1 x86_64 "Bottle" at Telcontar)