El Fri, 21 May 2010 10:47:19 +0200, Carlos E. R. escribió:
On 2010-05-20 08:27, Camaleón wrote:
De eso se trata, de que la aceleración es importante.
Te estoy discutiendo el bugzilla que has puesto: no habla de la aceleración o de problemas cuando se desactiva compiz.
No te lies: en esta zona del correo no hablábamos del bugzilla, sino de la justificación de la necesidad de que la aceleración gráfica funcione. Tu dices que es poco menos que inútil, yo digo que no, que es util y para más cosas que juegos.
No, no me lío. Lo que yo te estoy diciendo es que el hecho de que no funcione Compiz no es relevante, no tergiverses las cosas. Lo que digo (y lo que llevo diciendo desde hace unos cuantos correos) es que la aceleración gráfica|3D != Compiz. De eso trataba tu bugzilla y de eso es de lo que estoy hablando.
¿Que usas el fgfs con el nv y te funciona perfecto? No te creo.
Estamos hablando de programas serios, no de juegos. Y no, no tengo problemas con el entorno gráfico, ninguno. ¿Por qué debería tenerlos, si la aceleración 3D es un invento reciente y antes no tenía problemas?
Olvídate de que sea un juego (que es algo que yo discuto). Se trata de una aplicación que demanda mucho del sistema de gráficos con aceleración en hardware, y se puede usar para comprobarlo. Por eso la he puesto en el portatil.
¿Qué aplicación? Te pregunto... ¿tienes algún problema con el driver de Intel (que tiene activada la aceleración 3D de manera predeterminada) y Metacity?
Hace un rato he rebotado factory M6 y he buscado juegos en 3D, en el DVD porque el repo en linea, aparte de que estoy sin red, seguro que ya ha cambiado y me exigiría actualizar todo y no quiero (la actualización a M7 va a ser problemática, por lo del init).
(...) La pregunta es si obtienes un rendimiento distinto con esos mismos juegos en la 11.2, para descartar que el bajo rendimiento o los problemas en la pantalla se deban a las limitaciones del propio adaptador gráfico.
Y esos pilotos profesionales no tendrán equipos con tarjetas Intel, ni el compiz activado. No te preocupes que el bug no les afecta.
Ya sé que no les afecta. Te estoy discutiendo que los simuladores de vuelo de pc tipo fgfs sean sólo juegos.
Lo sé... nos pasamos parte del día con renderizados 3D (y no son juegos, son edificios, instalaciones, piezas mecánicas...). Obviamente las estaciones que utilizamos para eso no llevan adaptadores de Intel.
Ya probé con el ffmpeg y no puede, y lo tengo completo de packman en el sobremesa.
¿Qué es lo que no puedes hacer con ffmpeg?
Coger uno de esos videos de mi movil y convertirlo a cualquier otro formato más normal.
¿Y qué es lo que has hecho / qué error te da?
Lo que te estoy diciendo es que el Totem de openSUSE tiene algún problema si no es capaz de reproducir vídeos *.3gp.
No es capaz de reproducir nada, ya te lo he dicho, está capado.
Pues eso estoy diciendo, que algo le pasa *al Totem de openSUSE*. Que esté "capadado" cuando en el resto de distribuciones no lo está, resulta extraño.
GStreamer lo permite:
Pero el gstreamer oficial requiere que te bajes unas cosas (plugins, codecs, o lo que sean) previo paso por caja. Pagando, por si no ha quedado claro. Y ese es el que instala opensuse, al menos en mi 11.0 y 11.2 y 11.3.
O bien te puedes instalar el de packman con sus dependencias de packman, que no se cuales serán. No lo he intentado, ya tengo xine o xine y mplayer, según que máquina, y no me apetece instalar un tercero cuya interfaz no me gusta.
Repito: no, no he instalado ningún paquete adicional, ni de gstreamer ni de ffmpeg. Saludos, -- Camaleón -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org