Hola :) El Sábado, 1 de Abril de 2006 20:53, Anul Jade escribió:
Hola...
El vie, 31-03-2006 a las 19:52 +0200, Camale�n escribi�:
Si revisas los archivos de la lista ver�s que algunos paquetes s�lo est�n disponibles para versiones de 32 bits (como algunos plugins) por lo que si piensas en utilizar el equipo con un entorno gr�fico, para navegar, etc. yo casi que te recomendar�a la versi�n de 32 bits y te evitas problemas.
En cambio, si fuera para un equipo sin entorno gr�fico y con funciones de servidor, pues s� le pondr�a la versi�n de 64 bits.
pues no se porqu� tanta reticencia a usar los 64bits, el equipo que uso habitualmente es de esa arquitectura, lo uso para "todo" (ofimatica, multimedia...) y no tengo ning�n problema (hasta ahora).
En mi caso no es reticencia, lo que ocurre es que no se encuentran todos los drivers necesarios compilados para 64 bits, por ejemplo wireles ... Otra cosa a tener en cuenta es que algunas aplicaciones multimedia tampoco existen nativas 64 bits, como por ejemplo w32, flash, ... por lo que tienes que usar las versiones de 32 bits y, por ende, las aplicaciones asociadas (Mozilla, MPlayer, ...) también de 32 bits. Más cosillas, OOo tampoco es 64 bits nativo. Por último, en el caso de algunas aplicaciones (navegadores web, aplicaciones ofimáticas, ...) no se ve mejora de rendimiento ya que, por ejemplo, no vas a navegar "más deprisa". Los 64 bits están bien para sistemas que, por ejemplo, requieren mucha potencia de cálculo, acceder y gestionar más de 4 GB de RAM, trabajar con millones de ficheros, BBDD, ... Esto no suele ocurrir en el mundo ofimático y/o personal (casa). Algunas aplicaciones de uso "casero" sí se pueden ver beneficiadas: juegos y aplicaciones multimedia, esto se debe a que son auténticos devoradores de recursos. En el caso de los juegos (si están bien desarrollados) incluso no requieren 64 bits de CPU sino 64 bits de GPU ya que lo que te interesa es potencia gráfica. HTH Rafa -- "Even paranoids have enemies." OpenWengo: rgriman Skype: rgriman