Mailinglist Archive: opensuse-de (6807 mails)
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Re: Sim City 3000 Unlimited für LINUX
- From: Adalbert Michelic <adalbert+list@xxxxxxxx>
- Date: Mon, 6 Jan 2003 08:36:33 +0100
- Message-id: <20030106073633.GG25779@pepe.lopez.at>
* On Mon, 06 Jan 2003 at 5:18 +0100, Dirk, Katrin und Lucie Albrecht wrote:
Würde mich zwar wundern, aber kann schon sein - wer weiß, was
Spieleentwicklern so alles einfällt, die machen ja immer ein paar
Extrawürste ...
--
Adalbert
GPG welcome, request public key: mailto:adalbert+key@xxxxxxxx
Am Sonntag, 5. Januar 2003 20:18 schrieb Adalbert Michelic:
* On Sun, 05 Jan 2003 at 20:04 +0100, Dirk, Katrin und Lucie Albrecht wrote:
Seltsamerweise läuft das Spiel jetzt. Habe nur noch zwei Probleme:
1, Es läuft nur in Englisch. Soll allerdings auch in Deutsch
installierbar sein. In der Readme steht was von "Stellen sie sicher, dass
die
LANG-Umgebungsvariable" richtig gesetzt ist bevor sie das Spiel starten.
Damit kann ich nichts anfangen.
"export LANG=DE" vor dem Aufruf des Spiels.
2. Das Spiel hat weder Sound noch Musik. Normalerweise nutze ich ALSA.
Habe im KDE-Kontrollzentrum auch schon mal auf OSS umgestellt. Kein
Pieps. Habe eine Avance AC97 ALC 650-Onboard Soundkarte.
Rufe das Spiel mal mit artsdsp auf, also tippe statt "sc3u"
folgendes: "artsdsp sc3u"
Normalerweise belegt in KDE der ARTS-Daemon das Sound-Device,
mittels artsdsp wird Soundausgabe des Programms aufgefangen und
über ARTS ausgegeben.
Die Musik im Spiel läuft jetzt. Allerdings läuft es nach wie vor in Englisch.
Kann es sein, dass man "export LANG=DE" nicht vor dem Aufruf des Spiels
sondern vor dessen Installation eingeben muss?
Würde mich zwar wundern, aber kann schon sein - wer weiß, was
Spieleentwicklern so alles einfällt, die machen ja immer ein paar
Extrawürste ...
--
Adalbert
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