Moin,
* Joerg Rossdeutscher
Programmieren hören einfach auf, entwickeln die Programme nicht fertig oder bringen sie nicht auf den neusten stand. Wechsel finden auch ständig statt Auch diese Aussage widerspricht deutlich jeder Erfahrung. Wie wär's auch hier mit ein paar Belegen? Welche wichtigen Projekte werden nicht weiterentwickelt? Wo entstehen Nachteile durch Wechsel der Entwickler?
Leider bin ich genau darüber gerade gestolpert und ärgere mich ganz mächtig. Ich spreche von Mozilla für's klassische MacOS 9.
Nichts für ungut, aber ich halte das nicht für ein wichtiges Projekt. Allerdings kannst Du mich gerne eines besseren belehren, indem Du ein paar Firmen suchst, die Geld für einen Entwickler ausgeben, der die Entwicklung dann vorantreibt. (Nein, ich suche keinen Job.)
Ich schreibe fleissig Bugreports, nichts geschieht, und nach etlicher Zeit werden Infos nochmal abgefragt, die ich schon dreimal geliefert habe. Und dabei ist das Mozilla-Projekt ja nun alles andere als tot.
Hast Du den ganzen Kram mal auf einer Webseite dokumentiert? Dann würden die Leute wenigstens sehen, wo es hakt. (Ich meine jetzt die Fehler im Prozess der Bugreports, nicht die Fehler der Software.)
Ich habe das Programm weiträumig in der Firma eingeführt (Da Netscape und IE unter MacOS9 extrem instabil laufen) und darf jetzt auf ganzer Front zurückrudern. Und habe mich zum Idioten gemacht.
Ja, sowas kann passieren.
Sowas kann passieren, wenn man Software einführt, die nichts taugt.
Ehrlicherweise sollte man aber dazusagen, daß diese Problematik mit Löhnware und ganz besonders unter Windows eher schlimmer ist, weil es statt Bugfixes immer bloß neue Versionen gibt (Mit anderen/neuen Bugs).
Allerdings, zumal man da noch weniger Möglichkeiten hat, um einzugreifen. Abandonware ist wohl besonders bei alten Spielen ein Problem. Thorsten -- Every person shall have the right freely to inform himself without hindrance from generally accessible sources. - German Grundgesetz, Article 5, Sec. 1