Mailinglist Archive: opensuse-de (7486 mails)

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Re: SuSE 8.0 auf der Cebit
Hi,

On 9 Mar 2002 at 21:38, robs-info wrote:
Kein modernes Spiel fummelt mehr direkt an der Hardware rum, das war
früher mal. Dazu werden Schnittstellen benutzt (OpenGL,DirektX o.ä.).

diese Schnittstellen sind nur nötig, um unterschiedliche
Hardware anzusteuern.

Jedes Spiel benötigt heute mehrere Threads (Timer, Netzwerk,
EIngabegeräte etc.)

Nein.

Mit anderen Worten, alles was ein modernes Spiel fordert, wird mehr
oder weniger von jedem "richtigen" Betriebssystem erwartet, zumindest
im Desktopbereich (Server können auf etliches verzichten). Nicht

Alles was ein Spiel braucht ist eine Spielekonsole mit klar
definierter Hardware ohne OS mit dem sich das Spiel
herumschlagen muß. Ein Konsolen OS ist lediglich ein
Programmloader, ein besserer Lilo. Das Spiel lädt ab einer
bestimmten Adresse in den Speicher, und da es kein
Multitasking gibt tut es was es will.

umsonst waren die Spieleentwicklungen auch immer Triebfeder in der
ganzen Branche.

<sarksam> Ja freilich, wir brauchten alle Soundkarten in den
Bürorechnern, und Word und Apache wären ohne 3D Karten viel
langsamer. Nicht zu vergessen die Hersteller, ohne die tolle
Spieleindustrie würden simple Grafikkarten in Bürorechnern
ohne aktive Kühler auskommen, das wäre ja furchtbar! Und erst
die Netzteile, keiner hätte sich ein teures 400Watt Teil
gekauft, wenn nicht Soundkarten, Grafikkarten etc. soviel
Leistung verbrauchten.</sarkasm>

Tom




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