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Re: Realplayer
- From: Steffen Moser <lists@xxxxxxxxxxxxxxxx>
- Date: Fri, 31 Aug 2001 15:18:22 +0200
- Message-id: <20010831151822.S1330@xxxxxxxxxxxxxxxx>
Hallo,
* On Tue, Aug 28, 2001 at 12:50 PM (+0200), Martin Borchert wrote:
> Das kommt mir bekannt vor. Arbeitest Du mit KDE2?
> Eine Ursache für dieses Phänomen ist, dass der Realplayer versucht,
> seinen Startsound auszugeben, das aber nicht kann, weil /dev/dsp vom
> artsd benutzt wird (Timeout kennt der Realplayer offenbar nicht).
Soweit klar.
> Workaround: In einer Konsole 'artsshell suspend' eingeben, dann lässt
> der artsdsp /dev/dsp los und der Realplayer darf loslegen.
Eine weitere Moeglichkeit waere doch sicherlich auch, die Soundausgabe
des Real Players an den KDE-Soundserver weiterzureichen, z.B. in dem man
ihn so startet:
artsdsp realplay
Das sollte doch AFAIK auch tun, oder?
Gruss,
Steffen
* On Tue, Aug 28, 2001 at 12:50 PM (+0200), Martin Borchert wrote:
> Das kommt mir bekannt vor. Arbeitest Du mit KDE2?
> Eine Ursache für dieses Phänomen ist, dass der Realplayer versucht,
> seinen Startsound auszugeben, das aber nicht kann, weil /dev/dsp vom
> artsd benutzt wird (Timeout kennt der Realplayer offenbar nicht).
Soweit klar.
> Workaround: In einer Konsole 'artsshell suspend' eingeben, dann lässt
> der artsdsp /dev/dsp los und der Realplayer darf loslegen.
Eine weitere Moeglichkeit waere doch sicherlich auch, die Soundausgabe
des Real Players an den KDE-Soundserver weiterzureichen, z.B. in dem man
ihn so startet:
artsdsp realplay
Das sollte doch AFAIK auch tun, oder?
Gruss,
Steffen
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