Am Donnerstag, 29. März 2001 22:48 schrieb Ralf Corsepius:
das entstandene RPM aus /usr/src/packages/RPMS/i386 installieren, fertig. X Starten und freuen.
Mit SMP und SuSE-Kernel? Bis einschliesslich 0.9-767 musste ich noch die NVidia Makefiles patchen, da sonst NVidias AGPArt Modul Probleme mit SuSE's AGPArt bekam.
Mit SMP und Original-Kernel (nehm keine SuSE-gepatchten Kernels) 2.4.2, einziger Patch ist lm_sensors. Ich brauch keine Features, die SuSE dem Kernel zusätzlich verpasst hat und spar mir den potentiellen Ärger damit gerne. AGPArt ist compiliert der NVidia-Treiber nutzt aber seine eigene AGP Untestützung, wieso auch nicht.
Sehe ich auch so. Mein Dual P II 266/66MHz 2xAGP mit Geforce 2 schafft ca. 1450FPS bei gears während im Hintergrund noch Kompilerläufe laufen :).
Interessant, was so ne Grafikkarte noch aus einer relativ schwachen CPU Performance (nicht böse gemeint) rausholt.
Die FPS sind weitgehend egal, die Vorteile der Beschleunigung aber nicht. Schau Dir mal GL-Schwergewichte vom Typ SGI Performer, SGI OpenInventor oder die Coin/SoGUIExamples an. Auf nicht 3D-beschleunigten GraKa kaum zu ertragen :)
Hast ja recht. -- Machs gut | http://www.iiv.de/schwinde/buerger/tremmel/ | http://www.knightsoft.de Manfred | http://www.knightsoft-net.de