[opensuse-es] programacion de videojuegos
Hola a todos, Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico. Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos. Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar Hay alguien que me pueda ayudar? Muchas gracias. Jordi -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
El día 24 de noviembre de 2016, 18:28, Jordi Relats
Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
Llevo unos cuantos años sin programar, y en todos estos años, ha cambiado y han surgido los motores de juegos 2D y 3D: https://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1956103 http://pingugamedevelopmer.blogspot.com.ar/ Este es uno de los tantos motores de desarrollo: https://godotengine.org/ Deberás comprar los distintos motores, para ver cual es el que mas se ajusta a tus necesidades. Suerte! -- USA LINUX OPENSUSE QUE ES SOFTWARE LIBRE, NO NECESITAS PIRATEAR NADA Y NI TE VAS A PREOCUPAR MAS POR LOS VIRUS Y SPYWARES: http://www.opensuse.org/es/ Puedes visitar mi blog en: http://jerbes.blogspot.com.ar/ -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
El día 24 de noviembre de 2016, 20:15, Juan Erbes
El día 24 de noviembre de 2016, 18:28, Jordi Relats
escribió: Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
Llevo unos cuantos años sin programar, y en todos estos años, ha cambiado y han surgido los motores de juegos 2D y 3D:
https://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1956103
http://pingugamedevelopmer.blogspot.com.ar/
Este es uno de los tantos motores de desarrollo: https://godotengine.org/
Deberás comparar los distintos motores, para ver cual es el que mas se ajusta a tus necesidades.
Suerte!
Deberás comparar los distintos motores -- USA LINUX OPENSUSE QUE ES SOFTWARE LIBRE, NO NECESITAS PIRATEAR NADA Y NI TE VAS A PREOCUPAR MAS POR LOS VIRUS Y SPYWARES: http://www.opensuse.org/es/ Puedes visitar mi blog en: http://jerbes.blogspot.com.ar/ -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
On 2016-11-24 22:28, Jordi Relats wrote:
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Buena idea. Yo hacía lo contrario: trataba de hacer entender a mis padres la enorme importancia de los juegos en informática en el desarrollo de la misma.
Hay alguien que me pueda ayudar?
Yo no. Es un mundo muy específico. Pero en Linux no se hace mucho, me parece. -- Cheers / Saludos, Carlos E. R. (from 13.1 x86_64 "Bottle" at Telcontar)
El jue, 24-11-2016 a las 22:28 +0100, Jordi Relats escribió:
Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
Jordi
Con mi grupo de gente hicimos el hard y el soft de este <https://progr ambytes48k.wordpress.com/2011/05/08/arcade-misterioso-el-fin-del-tiempo -de-niemer/> pero de eso hace casi 35 años. El estilo ha cambiado mucho, pero le contestare a tu hijo cualquier pregunta que pueda hacerme y yo sepa. Lluis -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
El jue, 24-11-2016 a las 22:28 +0100, Jordi Relats escribió:
Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
Jordi Con mi grupo de gente hicimos el hard y el soft de este <https://progr ambytes48k.wordpress.com/2011/05/08/arcade-misterioso-el-fin-del-tiempo -de-niemer/> pero de eso hace casi 35 años.
El estilo ha cambiado mucho, pero le contestare a tu hijo cualquier pregunta que pueda hacerme y yo sepa.
Lluis Uno de los que pertenecía a este equipo de LLuis era yo y la verdad es que nos lo pasamos bastante bien realizando tanto el hardware como el software; llevaba dos micros de 8 bits y eran dos Z80 uno para el tema del juego y el otro
El 25/11/16 a las 12:59, lluis escribió: para el tema del sonido, el hardware era totalmente especial y dedicado. El software como cosa anecdótica ahora, estaba realizado en ensamblador. Saludos Joan -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
El 24 de noviembre de 2016, 15:28, Jordi Relats
Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
No se si te sirva esto, es algo que compartí. http://cheperobert.blogspot.com/2016/10/instalando-unity-en-opensuse-leap-42...
Jordi -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
-- Saludos, cheperobert -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
El día 25 de noviembre de 2016, 14:55, José Roberto Alas
El 24 de noviembre de 2016, 15:28, Jordi Relats
escribió: Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
No se si te sirva esto, es algo que compartí. http://cheperobert.blogspot.com/2016/10/instalando-unity-en-opensuse-leap-42...
La cosa pasa por allí. La clave está en elegir el motor de juegos que mas se ajuste a sus necesidades, y encarar el desarrollo sobre ese motor. Tratar de hacer un desarrollo en asembler para alguien que recien empieza y no sabe de programación, es cosa de locos. Aunque también es posible que algunos juegos comerciales tengan algunas rutinas retocadas en asembler, pero eso es algo para expertos en programación. Salu2 -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
On 2016-11-26 13:44, Pinguino Patagonico wrote:
El día 25 de noviembre de 2016, 14:55, José Roberto Alas <> escribió:
No se si te sirva esto, es algo que compartí. http://cheperobert.blogspot.com/2016/10/instalando-unity-en-opensuse-leap-42...
La cosa pasa por allí.
La clave está en elegir el motor de juegos que mas se ajuste a sus necesidades, y encarar el desarrollo sobre ese motor.
Tratar de hacer un desarrollo en asembler para alguien que recien empieza y no sabe de programación, es cosa de locos. Aunque también es posible que algunos juegos comerciales tengan algunas rutinas retocadas en asembler, pero eso es algo para expertos en programación.
Si tratáis de mostrarle a un niño o chico directamente la programación de un juego, va a salir huyendo por patas, en vez de ser atraído por el asunto. Más bien se trata de encontrar la manera de, con algún kit, conseguir hacer un juego simple con una programación muy sencilla, quizás uniendo bloques visualmente. Y que funcione el juego, claro, de manera sencilla, y así engatusarle. En una hora o dos. Yo creo que eso existe, lo he visto en algún reportaje en la tele. Es un vago recuerdo que tengo. Y no, no se si eso existe en Linux. Sospecho que no. ¿Y que más dá? Eso después. -- Cheers / Saludos, Carlos E. R. (from 13.1 x86_64 "Bottle" at Telcontar)
El sáb, 26-11-2016 a las 09:44 -0300, Pinguino Patagonico escribió:
El día 25 de noviembre de 2016, 14:55, José Roberto Alas
escribió: El 24 de noviembre de 2016, 15:28, Jordi Relats
escribió: Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
No se si te sirva esto, es algo que compartí. http://cheperobert.blogspot.com/2016/10/instalando-unity-en-opensus e-leap-421.html
La cosa pasa por allí.
La clave está en elegir el motor de juegos que mas se ajuste a sus necesidades, y encarar el desarrollo sobre ese motor.
Tratar de hacer un desarrollo en asembler para alguien que recien empieza y no sabe de programación, es cosa de locos. Aunque también es posible que algunos juegos comerciales tengan algunas rutinas retocadas en asembler, pero eso es algo para expertos en programación.
Salu2
Son otros tiempos, actualmente hacerlo en Assembler seria una notable perdida de tiempo. Y mejor no os cuento como codificabamos los dibujos. Lluis -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
Hola a todos, Muchas gracias por vuestras respuestas. Mi intención era conocer un poco este mundo para motivar mejor a mi hijo a estudiar mejor hasta llegar al punto que empiece con progrmacion de video juegos. Pero veo que es un poco complicado. Saludos jordi El dissabte, 26 de novembre de 2016, a les 20:06:31 CET, lluis va escriure:
El sáb, 26-11-2016 a las 09:44 -0300, Pinguino Patagonico escribió:
El día 25 de noviembre de 2016, 14:55, José Roberto Alas
escribió: El 24 de noviembre de 2016, 15:28, Jordi Relats
escribió: Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
No se si te sirva esto, es algo que compartí. http://cheperobert.blogspot.com/2016/10/instalando-unity-en-opensus e-leap-421.html
La cosa pasa por allí.
La clave está en elegir el motor de juegos que mas se ajuste a sus necesidades, y encarar el desarrollo sobre ese motor.
Tratar de hacer un desarrollo en asembler para alguien que recien empieza y no sabe de programación, es cosa de locos. Aunque también es posible que algunos juegos comerciales tengan algunas rutinas retocadas en asembler, pero eso es algo para expertos en programación.
Salu2
Son otros tiempos, actualmente hacerlo en Assembler seria una notable perdida de tiempo.
Y mejor no os cuento como codificabamos los dibujos.
Lluis
-- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
El día 26 de noviembre de 2016, 17:19, Jordi Relats
Hola a todos,
Muchas gracias por vuestras respuestas.
Mi intención era conocer un poco este mundo para motivar mejor a mi hijo a estudiar mejor hasta llegar al punto que empiece con progrmacion de video juegos.
Pero veo que es un poco complicado.
No creo que sea para tanto, es cuestión de meterse. Aqui tienes una comparativa de algunos motores, con ejemplos sencillos y EN ESPAÑOL! https://www.youtube.com/watch?v=QVvTqjUkfgM No le tengas miedo! Y trata de no hacer top-posting! Suerte! -- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
Wenas :)
2016-11-26 23:19 GMT+03:00 Jordi Relats
Hola a todos,
Muchas gracias por vuestras respuestas.
Una mas ;) MHO es que utilice Blender por varias razones: - ha avanzado mucho - cada vez se utiliza mas - mucha documentacion disponible - tiene un motor de juegos integrado - codigo abierto - comunidad activa - existen muchos recursos: modelos, juegos, ... ya disponibles para empezar - multiplataforma - si le gusta, siempre puede profundizar (desarrollo, rigging, iluminacion, moelado, animacion, ...) - etc. Si le gusta, siempre puede luego complicar la cosa: usar otros motores, ... Un hilo al respecto: https://www.gamedev.net/topic/412610-blender-and-game-development/
Mi intención era conocer un poco este mundo para motivar mejor a mi hijo a estudiar mejor hasta llegar al punto que empiece con progrmacion de video juegos.
Pero veo que es un poco complicado.
Prueba con Blender, creo que no es tan complicado como parece. Te paso unos cuanto links para que veas cosas: El juego de Yo Frankie: https://apricot.blender.org/ Libro sobre juegos en Blender: - http://www.dalaifelinto.com/?page_id=919 - https://store.blender.org/product/game-development-with-blender/ - https://cloud.blender.org/p/game-asset-creation/56041550044a2a00d0d7e069 Documentacion de la propia web de Blender: - https://www.blender.org/manual/game_engine/introduction.html - https://wiki.blender.org/index.php/Main_Page Libro bastante bueno de Blender: https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro Otro libro interesante (capitulo 21 trata sobre juegos): http://www.cdschools.org/Page/455 Son ideas que se me ocurren 0;) HTH Rafa
Saludos
jordi
El dissabte, 26 de novembre de 2016, a les 20:06:31 CET, lluis va escriure:
El sáb, 26-11-2016 a las 09:44 -0300, Pinguino Patagonico escribió:
El día 25 de noviembre de 2016, 14:55, José Roberto Alas
escribió: El 24 de noviembre de 2016, 15:28, Jordi Relats
escribió: Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
No se si te sirva esto, es algo que compartí. http://cheperobert.blogspot.com/2016/10/instalando-unity-en-opensus e-leap-421.html
La cosa pasa por allí.
La clave está en elegir el motor de juegos que mas se ajuste a sus necesidades, y encarar el desarrollo sobre ese motor.
Tratar de hacer un desarrollo en asembler para alguien que recien empieza y no sabe de programación, es cosa de locos. Aunque también es posible que algunos juegos comerciales tengan algunas rutinas retocadas en asembler, pero eso es algo para expertos en programación.
Salu2
Son otros tiempos, actualmente hacerlo en Assembler seria una notable perdida de tiempo.
Y mejor no os cuento como codificabamos los dibujos.
Lluis
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*Asie Ingeniería s.l.* *asie@asie.es mailto:asie@asie.es* *C/ Duc 10 Pral.* *08002 Barcelona* *Tel: +34 93 4123730 ó 931175194* *www.asie.es* http://www.asie.es El 27/11/16 a las 06:34, Rafa Griman escribió:
Wenas :)
2016-11-26 23:19 GMT+03:00 Jordi Relats
: Hola a todos,
Muchas gracias por vuestras respuestas.
Una mas ;)
MHO es que utilice Blender por varias razones: - ha avanzado mucho - cada vez se utiliza mas - mucha documentacion disponible - tiene un motor de juegos integrado - codigo abierto - comunidad activa - existen muchos recursos: modelos, juegos, ... ya disponibles para empezar - multiplataforma - si le gusta, siempre puede profundizar (desarrollo, rigging, iluminacion, moelado, animacion, ...) - etc.
Si le gusta, siempre puede luego complicar la cosa: usar otros motores, ...
Un hilo al respecto: https://www.gamedev.net/topic/412610-blender-and-game-development/
Mi intención era conocer un poco este mundo para motivar mejor a mi hijo a estudiar mejor hasta llegar al punto que empiece con progrmacion de video juegos.
Pero veo que es un poco complicado.
Prueba con Blender, creo que no es tan complicado como parece. Te paso unos cuanto links para que veas cosas: El juego de Yo Frankie: https://apricot.blender.org/
Libro sobre juegos en Blender: - http://www.dalaifelinto.com/?page_id=919 - https://store.blender.org/product/game-development-with-blender/ - https://cloud.blender.org/p/game-asset-creation/56041550044a2a00d0d7e069
Documentacion de la propia web de Blender: - https://www.blender.org/manual/game_engine/introduction.html - https://wiki.blender.org/index.php/Main_Page
Libro bastante bueno de Blender: https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro
Otro libro interesante (capitulo 21 trata sobre juegos): http://www.cdschools.org/Page/455
Son ideas que se me ocurren 0;)
HTH
Rafa
Saludos
jordi
El dissabte, 26 de novembre de 2016, a les 20:06:31 CET, lluis va escriure:
El día 25 de noviembre de 2016, 14:55, José Roberto Alas
escribió: El 24 de noviembre de 2016, 15:28, Jordi Relats
escribió: Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias. No se si te sirva esto, es algo que compartí. http://cheperobert.blogspot.com/2016/10/instalando-unity-en-opensus e-leap-421.html La cosa pasa por allí.
La clave está en elegir el motor de juegos que mas se ajuste a sus necesidades, y encarar el desarrollo sobre ese motor.
Tratar de hacer un desarrollo en asembler para alguien que recien empieza y no sabe de programación, es cosa de locos. Aunque también es posible que algunos juegos comerciales tengan algunas rutinas retocadas en asembler, pero eso es algo para expertos en programación.
Salu2 Son otros tiempos, actualmente hacerlo en Assembler seria una notable
El sáb, 26-11-2016 a las 09:44 -0300, Pinguino Patagonico escribió: perdida de tiempo.
Y mejor no os cuento como codificabamos los dibujos.
Lluis
-- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
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Hola. ¿Cuántos años tiene para empezar? Me da que lo estáis subestimando un poco. Salud!! O sábado 26 novembro 2016 21:19:52 CET Jordi Relats escribiu:
Hola a todos,
Muchas gracias por vuestras respuestas.
Mi intención era conocer un poco este mundo para motivar mejor a mi hijo a estudiar mejor hasta llegar al punto que empiece con progrmacion de video juegos.
Pero veo que es un poco complicado.
Saludos
jordi
El dissabte, 26 de novembre de 2016, a les 20:06:31 CET, lluis va escriure:
El sáb, 26-11-2016 a las 09:44 -0300, Pinguino Patagonico escribió:
El día 25 de noviembre de 2016, 14:55, José Roberto Alas
escribió: El 24 de noviembre de 2016, 15:28, Jordi Relats
escribió: Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
No se si te sirva esto, es algo que compartí. http://cheperobert.blogspot.com/2016/10/instalando-unity-en-opensus e-leap-421.html
La cosa pasa por allí.
La clave está en elegir el motor de juegos que mas se ajuste a sus necesidades, y encarar el desarrollo sobre ese motor.
Tratar de hacer un desarrollo en asembler para alguien que recien empieza y no sabe de programación, es cosa de locos. Aunque también es posible que algunos juegos comerciales tengan algunas rutinas retocadas en asembler, pero eso es algo para expertos en programación.
Salu2
Son otros tiempos, actualmente hacerlo en Assembler seria una notable perdida de tiempo.
Y mejor no os cuento como codificabamos los dibujos.
Lluis
-- Para dar de baja la suscripción, mande un mensaje a: opensuse-es+unsubscribe@opensuse.org Para obtener el resto de direcciones-comando, mande un mensaje a: opensuse-es+help@opensuse.org
Hola a todos,
Mi hijo tiene 17 años,
A ratos hace scrips y mods para juegos.
Tengo que convencerle que es importante estudiar.
De todas formas ya he hablado con el, vamos a hacer un juego básico
con render y unity.
Para hacer juegos mas complejos vamos a necesitar mas gente.
Saludos
Jordi
2016-11-29 19:50 GMT+01:00 karl
Hola.
¿Cuántos años tiene para empezar?
Me da que lo estáis subestimando un poco.
Salud!!
O sábado 26 novembro 2016 21:19:52 CET Jordi Relats escribiu:
Hola a todos,
Muchas gracias por vuestras respuestas.
Mi intención era conocer un poco este mundo para motivar mejor a mi hijo a estudiar mejor hasta llegar al punto que empiece con progrmacion de video juegos.
Pero veo que es un poco complicado.
Saludos
jordi
El dissabte, 26 de novembre de 2016, a les 20:06:31 CET, lluis va escriure:
El sáb, 26-11-2016 a las 09:44 -0300, Pinguino Patagonico escribió:
El día 25 de noviembre de 2016, 14:55, José Roberto Alas
escribió: El 24 de noviembre de 2016, 15:28, Jordi Relats
escribió: Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esta claro que me gustaria poder hacerlo con opensuse
Quiero poder entender y explicar la necesidad de los conocimientos necesarios para poder programar videojuegos.
Todo esto lo hago para poder motivar a mi hijo a estudiar
Hay alguien que me pueda ayudar?
Muchas gracias.
No se si te sirva esto, es algo que compartí. http://cheperobert.blogspot.com/2016/10/instalando-unity-en-opensus e-leap-421.html
La cosa pasa por allí.
La clave está en elegir el motor de juegos que mas se ajuste a sus necesidades, y encarar el desarrollo sobre ese motor.
Tratar de hacer un desarrollo en asembler para alguien que recien empieza y no sabe de programación, es cosa de locos. Aunque también es posible que algunos juegos comerciales tengan algunas rutinas retocadas en asembler, pero eso es algo para expertos en programación.
Salu2
Son otros tiempos, actualmente hacerlo en Assembler seria una notable perdida de tiempo.
Y mejor no os cuento como codificabamos los dibujos.
Lluis
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On 2016-11-24 22:28, Jordi Relats wrote:
Hola a todos,
Estoy buscando una persona que me ayude a descubrir y entender el mundo de la programación en videojuegos, y poder realizar un videojuego basico.
Esto quizás te interese. http://www.malavida.com/es/analisis/de-scumm-a-unity-motores-que-cambiaron-l... -- Cheers / Saludos, Carlos E. R. (from 13.1 x86_64 "Bottle" at Telcontar)
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