Hallo Liste! Hoffe, das ich nciht komplett OT bin ..... Haben im Rahmen einer Projektarbeit für Informatik ein Adventure für PASCAL/Windows(DOS) geschrieben. Das Projekt soll allerdings nicht sterben, sondern weitergeführt werden. Nun stellt sich aber die Frage, auf welcher Graphikbasis man es sowohl für X als auch für Windows programmieren könnte. (Mal das ganze in Kurzform) MfG Frank "Fraehngk" Lanitz -- http://www.PartySOKe.de - Wissen was geht! http://www.Fraehngk.de - Tie lebt ! (Helfer gesucht!)
Frank Fraehngk Lanitz wrote:
Nun stellt sich aber die Frage, auf welcher Graphikbasis man es sowohl für X als auch für Windows programmieren könnte. (Mal das ganze in Kurzform)
Bewaehrt hat sich die SDL, die auf den genannten Platformen verfuegbar ist. Lizenz: LGPL http://www.libsdl.org/index.php Den Aspekt Pascal hab ich vollkommen ausgeklammert, weil ich davon und speziell unter Linux keine Ahnung habe. Peter
Am Mon, 2003-02-24 um 16.43 schrieb Frank "Fraehngk" Lanitz:
Hallo Liste!
Hoffe, das ich nciht komplett OT bin ..... Haben im Rahmen einer Projektarbeit für Informatik ein Adventure für PASCAL/Windows(DOS) geschrieben. Das Projekt soll allerdings nicht sterben, sondern weitergeführt werden. Nun stellt sich aber die Frage, auf welcher Graphikbasis man es sowohl für X als auch für Windows programmieren könnte. (Mal das ganze in Kurzform)
Hi, sofort fällt mir darauf QT und Tcl/Tk ein. Für QT müsste allerdings ein GUI-Rahmen in C++ gestrickt werden. Gruss, Wolfgang
* Am Mon, 24 Feb 2003 schrieb Frank Fraehngk Lanitz:
Hallo Liste!
Hoffe, das ich nciht komplett OT bin ..... Haben im Rahmen einer Projektarbeit für Informatik ein Adventure für PASCAL/Windows(DOS) geschrieben. Das Projekt soll allerdings nicht sterben, sondern weitergeführt werden. Nun stellt sich aber die Frage, auf welcher Graphikbasis man es sowohl für X als auch für Windows programmieren könnte. (Mal das ganze in Kurzform)
Kylix wäre vielleicht - insbesondere in Anbetracht der Tatsache, daß das ganze in Pascal programmiert ist - interessant. Ansonsten gibt es verschiedene Toolkits, die unter Windows und Linux laufen (QT (unter Windows keine GPL-Lizenz!), GTK (habe ich keine Erfahrung mit)) Gruß Christoph -- Christoph Maurer - 52072 Aachen - Tux#194235 mailto:christoph-maurer@gmx.de - http://www.christophmaurer.de Auf der Homepage u.a.: Installation von SuSE 7.0 auf Notebook Acer Travelmate 508 T, Elektrotechnik an der RWTH Aachen
Hallo, On Mon, 24 Feb 2003, Christoph Maurer wrote:
* Am Mon, 24 Feb 2003 schrieb Frank Fraehngk Lanitz:
Hoffe, das ich nciht komplett OT bin ..... Haben im Rahmen einer Projektarbeit für Informatik ein Adventure für PASCAL/Windows(DOS) geschrieben. Das Projekt soll allerdings nicht sterben, sondern weitergeführt werden. Nun stellt sich aber die Frage, auf welcher Graphikbasis man es sowohl für X als auch für Windows programmieren könnte. (Mal das ganze in Kurzform)
Kylix wäre vielleicht - insbesondere in Anbetracht der Tatsache, daß das ganze in Pascal programmiert ist - interessant.
Ansonsten gibt es verschiedene Toolkits, die unter Windows und Linux laufen (QT (unter Windows keine GPL-Lizenz!), GTK (habe ich keine Erfahrung mit))
und wxWindows, FLTK(?)... Fuer ein Spiel ist aber wohl SDL das beste (da basieren z.B. die meisten (alle?) Loki Portierungen drauf)... -dnh -- The goal of Computer Science is to build something that will last at least until we've finished building it. -- BSD fortune file
* Am Mon, 24 Feb 2003 schrieb David Haller:
Hallo,
On Mon, 24 Feb 2003, Christoph Maurer wrote:
* Am Mon, 24 Feb 2003 schrieb Frank Fraehngk Lanitz:
Hoffe, das ich nciht komplett OT bin ..... Haben im Rahmen einer Projektarbeit für Informatik ein Adventure für PASCAL/Windows(DOS) geschrieben. Das Projekt soll allerdings nicht sterben, sondern weitergeführt werden. Nun stellt sich aber die Frage, auf welcher Graphikbasis man es sowohl für X als auch für Windows programmieren könnte. (Mal das ganze in Kurzform)
Kylix wäre vielleicht - insbesondere in Anbetracht der Tatsache, daß das ganze in Pascal programmiert ist - interessant.
Ansonsten gibt es verschiedene Toolkits, die unter Windows und Linux laufen (QT (unter Windows keine GPL-Lizenz!), GTK (habe ich keine Erfahrung mit))
und wxWindows, FLTK(?)...
Ja, natürlich, QT und GTK sind mir gerade eingefallen.
Fuer ein Spiel ist aber wohl SDL das beste (da basieren z.B. die meisten (alle?) Loki Portierungen drauf)...
Okay, von Spielen habe ich keine Ahnung. Gruß Christoph -- Christoph Maurer - 52072 Aachen - Tux#194235 mailto:christoph-maurer@gmx.de - http://www.christophmaurer.de Auf der Homepage u.a.: Installation von SuSE 7.0 auf Notebook Acer Travelmate 508 T, Elektrotechnik an der RWTH Aachen
Guten Morgen ! Am Montag, 24. Februar 2003 17:57 schrieb Christoph Maurer:
Kylix wäre vielleicht - insbesondere in Anbetracht der Tatsache, daß das ganze in Pascal programmiert ist - interessant.
werde ich mir einmal anschauen.
Ansonsten gibt es verschiedene Toolkits, die unter Windows und Linux laufen (QT (unter Windows keine GPL-Lizenz!), GTK (habe ich keine Erfahrung mit))
Ist QT für Windows nicht Lizensgebührenpflichtig. Habe das mal irgendwo gelesen, weiß aber nicht mehr wo. MfG Frank "Fraehngk" Lanitz -- http://www.PartySOKe.de - Wissen was geht! http://www.Fraehngk.de - Tie lebt ! (Helfer gesucht!)
* Am Die, 25 Feb 2003 schrieb Frank Fraehngk Lanitz:
Ansonsten gibt es verschiedene Toolkits, die unter Windows und Linux laufen (QT (unter Windows keine GPL-Lizenz!), GTK (habe ich keine Erfahrung mit))
Ist QT für Windows nicht Lizensgebührenpflichtig. Habe das mal irgendwo gelesen, weiß aber nicht mehr wo.
Das sollte mein Satz oben andeuten, ich kenne die Lizensbedingungen für Windows nicht genau, GPL ist es aber auf jeden Fall nicht. Gruß Christoph -- Christoph Maurer - 52072 Aachen - Tux#194235 mailto:christoph-maurer@gmx.de - http://www.christophmaurer.de Auf der Homepage u.a.: Installation von SuSE 7.0 auf Notebook Acer Travelmate 508 T, Elektrotechnik an der RWTH Aachen
-----Ursprüngliche Nachricht----- Von: Frank "Fraehngk" Lanitz [mailto:linux@partysoke.de] Gesendet: Dienstag, 25. Februar 2003 00:51 An: suse-programming@suse.com Betreff: Re: Welches Graphiksystem ....
Guten Morgen !
Am Montag, 24. Februar 2003 17:57 schrieb Christoph Maurer:
Kylix wäre vielleicht - insbesondere in Anbetracht der Tatsache, daß das ganze in Pascal programmiert ist - interessant.
werde ich mir einmal anschauen.
Ansonsten gibt es verschiedene Toolkits, die unter Windows und Linux laufen (QT (unter Windows keine GPL-Lizenz!), GTK (habe ich keine Erfahrung mit))
Ist QT für Windows nicht Lizensgebührenpflichtig. Habe das mal irgendwo gelesen, weiß aber nicht mehr wo.
Hi Frank, QT ist dann Lizenzgebührenpflichtig, wenn Du dein fertiges Programm gewerblich einsetzten willst (nach GPL). Für den Fall müsstest Du auf die nicht lizenzpflichtige Alternative GTK ausweichen (LGPL). Einfach mal googeln... Grüße stexie
MfG Frank "Fraehngk" Lanitz -- http://www.PartySOKe.de - Wissen was geht! http://www.Fraehngk.de - Tie lebt ! (Helfer gesucht!)
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Am Die, 2003-02-25 um 08.21 schrieb Michael Höing:
Hi Frank, QT ist dann Lizenzgebührenpflichtig, wenn Du dein fertiges Programm gewerblich einsetzten willst (nach GPL).
Für den Fall müsstest Du auf die nicht lizenzpflichtige Alternative GTK ausweichen (LGPL). Einfach mal googeln...
Hi, Jein. QT ist dann gebührenpflichtig, wenn die GPL- oder QPL-Version nicht genutzt werden kann. Die GPL-Lizenz erlaubt gewerbliche Nutzung, wenn das Produkt unter GPL steht. Das erkennt auch Trolltech an. GPL != Freibier Gruss, Wolfgang
Hi, Frank "Fraehngk" Lanitz wrote:
Hallo Liste!
Hoffe, das ich nciht komplett OT bin ..... Haben im Rahmen einer Projektarbeit für Informatik ein Adventure für PASCAL/Windows(DOS) geschrieben. Das Projekt soll allerdings nicht sterben, sondern weitergeführt werden. Nun stellt sich aber die Frage, auf welcher Graphikbasis man es sowohl für X als auch für Windows programmieren könnte. (Mal das ganze in Kurzform)
Da fällt mir direkt freePascal www.freepascal.org in Verbindung mit SDL von der www.delphi-jedi.org ein. Kylix wäre auch ein Kandidat, wenn du auf Datenbankanbindung verzichten kannst, ist inder KylixOE nämlich nicht enthalten. hth cu Gerald
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